樂園動態(tài)
景區(qū)游樂設備規(guī)劃設計步驟
近年來,旅游景點發(fā)展迅速。普通旅游者對旅游的認知與旅游專業(yè)人士對旅游的認知存在很大差異。旅游產品除了在產業(yè)層面進行規(guī)劃和控制外,還應從宏觀結構進行設計,包括景區(qū)設計、景區(qū)游樂設備規(guī)劃設計、旅游休閑體驗過程設計、旅游休閑項目設計等。這些設計的核心是娛樂模式。旅游目的地通過構建旅游景區(qū)核心,形成旅游者的“聚集”。同時,為了進一步擴大消費,通過旅游者住宿獲得更多的消費收入,有必要對旅游景點進行一套旅游規(guī)劃設計。
旅游景區(qū)規(guī)劃設計是從景點建筑到景觀、建筑、設施設備到商業(yè)模式、營銷模式、運營管理等一系列的設計過程,包括幾個步驟。
第一步是設計旅游景點
這有很多方面,首先是圍繞吸引的核心建立吸引。旅游景點是旅游產品的載體。創(chuàng)造景點的關鍵在于它們的精確定位,這需要對資源、市場、文化等有深入的了解。吸引可以支配整個娛樂過程。第二,旅游線路的組織設計。旅游產品的旅游路線是組織旅游的過程,也是使整個旅游達到預期效果的過程。因此,旅游線路的組織設計非常重要。在旅游路線的設計中有一個非常重要的技巧——旅游心電圖。
例如,登山,整個行程只有一小時和一天。原則上,游客每十五分鐘、半小時就要興奮一次,一小時必須有休息區(qū)和相應的消費品,從而形成一個豐富有趣的全程旅游過程。旅游就像一個劇本。旅游設計實際上是在編輯劇本。整個劇本的起伏都很吸引人。第三,旅游景點設計。
關鍵是讓游客更有效地觀看和參與體驗。例如,在山谷邊建一個棧橋,穿過山谷看到的小溪和遠處的小溪完全不同。在設計中,要搞好人與河的關系。我們不僅要形成人與自然的互動,讓游客參與體驗,更要突出自然價值,在最佳位置感受溪流的活力,使之成為自然美。帶來身心愉悅。第四部分是剩余節(jié)點的設計。待在最美的地方,通過觀光平臺、休閑廣場、休閑購物街等方式停車休息,并在休閑區(qū)設立商鋪。本設計構成休閑節(jié)點的設計。第五,娛樂設計。
無論是自然觀光景區(qū)、文物古跡景區(qū),還是新創(chuàng)造的無新意景區(qū),娛樂都是非常重要的。游客越來越注重參與和互動,單純的觀光景點很難吸引游客入住。游樂設施和設備得到了很好的發(fā)展,從移動、光電到數(shù)字游樂設施不斷升級。無論是鬼屋探索、天空漫游還是其他方式,你都可以通過創(chuàng)造現(xiàn)實之外的場景和體驗過程,給人身心刺激,創(chuàng)造巨大的震撼,使各種想象方式深入到娛樂活動中。
通過以上幾個方面,從主題景區(qū)到旅游線路、休閑節(jié)點,再到娛樂娛樂設計的結合,構成了完整的景區(qū)設計框架。這一完整的景區(qū)結構設計首先依靠規(guī)劃技術,敢于創(chuàng)新,通過高層次的創(chuàng)意創(chuàng)造,形成經(jīng)典,讓游客不忘,從而形成口碑交流,吸引更多的游客。
第二步是景觀設計。
以創(chuàng)造旅游吸引力為需求,通過非常豐富的元素來構建景觀特色,景觀的有效利用符合其價值,充分體現(xiàn)了其獨特性,不僅包括自然景觀設計,還包括文化景觀設計。文化景觀設計從文化觀光的景觀設計發(fā)展到文化體驗設計。文化體驗景觀設計通過各種方式和媒介,營造一種氛圍和場景,讓人們沉浸其中,享受一系列難忘的體驗。它具有參與性、互動性和消費性的特點。文化體驗式景觀設計主要是通過情景、動態(tài)、互動、娛樂等方式創(chuàng)造的。
第三步是進行建筑設計。
獨特的外觀建筑是一道風景線,地標建筑是一道很有吸引力的風景線。在建筑設計中,文化往往被挖掘出來尋找創(chuàng)新點,然后轉化為建筑語言,使建筑本身具有鮮明的生命力。
第四步是休閑設施和設備的設計。
許多設施和設備通過包裝設計,將現(xiàn)成的技術功能轉化為適用的產品,通過旅游休閑方式形成游憩、線路等設計,最終整合成一套景觀設計模式。例如,春秋時期鹽城的“大搖臂”,通過設備本身和基地的文化包裝,利用孫吳點的典故來建造景觀,使基礎部分進入點對點平臺的中心,并以民用地基的六邊形形狀為指向。點對點平臺本身,從上到下逐漸突出一點,表現(xiàn)出點對點平臺的氣勢和氣勢。建筑正面有兩個獸頭,使主體建筑更加突出、威嚴。這個大型觀光設施的主要功能是觀光和娛樂——游客登上平臺,被提升到50米的高度,可以俯瞰整個景區(qū)和古城鹽城遺址。
第五步是設計業(yè)務模型。
風景名勝區(qū)不僅可以做景觀,更重要的是要實施景觀項目的商業(yè)模式設計。沒有商業(yè)模式,這個景區(qū)很難獲得投資回報。商業(yè)模式設計中的第一個是收益模式設計。二是收入項目。與景區(qū)交通收入項目一樣,它既是交通工具,又是觀光工具。所有交通工具都涉及收費方式。三是消費模式設計。景區(qū)購物點的設計主要是通過形式,包括休閑購物、娛樂項目消費、娛樂項目消費等,收入結構是通過收入模型的設計形成的,利潤結構可以通過收入結構來計算。因此,收益模型設計是旅游娛樂設計產品設計的重要組成部分。
第六步是營銷模式的設計
綜上所述,上述步驟對于景區(qū)規(guī)劃設計是必不可少的。但是,每個項目都有不同的規(guī)劃和設計方法。它不是一個循序漸進的設計,而是需要在項目中注入新的想法,否則它將成為一個“搬運工”。因此,景區(qū)的“軟件系統(tǒng)設計”和“硬件設計”構成了整個景區(qū)的發(fā)展。開發(fā)和設計按時間順序進行劃分,并延伸到管理和設計。這些設計相結合,形成了完整的旅游景點規(guī)劃設計框架,指導了旅游景點的發(fā)展?;氐剿押纯锤?/p>